原创LOL迎来单机模式?重要改动公开:人机史诗级重做,难度大幅提升

Ry3mYIM0l77yV0nv 3个月前 (11-03) 足球 47 0

  

  由于英雄联盟已经走过了10多年的路,每一年其实玩家整体水平都在进步,如今已经达到一个很高的水准,这个水准是新手难以逾越的鸿沟。

  新的人机系统,能抢龙能打野

  新的人机系统,能抢龙能打野

  为此拳头设计师策划升级人机系统,进一步提升人机模式强度,以此来更好地帮助到新手玩家,甚至也可以让老玩家体验完全不同的人机,相信大家之前都打过噩梦人机,那个模式的人机之所以强,是因为设计了极为暴力的技能。

  

  现在的难点是在让人机保持正常的技能组的情况下拥有足够高的可以用来提升玩家水平的水准。

  目前拳头设计师公开了几个人机模式的行为模式:

  第一,未来的人机会打野,会抓人并且还会抢夺大小龙;第二,人机的配合会更有策略性也更加团结;第三,人机能够根据不同的环境变化采取不同的行动。

  同时增加人机的英雄池,并且可以根据玩家水平进行调整,不同等级的人机。

  

  拳头还提到,将会为人机决策开发一套行为树系统,是一个用来做决策的系统,评估当前游戏环境下的行动优先级,根据优先级来决定接下来做什么——一种比较高级的算法。

  LOL或迎来新时代:单机模式

  LOL或迎来新时代:单机模式

  这次公布的人机改动方向成功引起了玩家们的注意,很多老玩家的设想是,英雄联盟可以设计一套算法成熟的AI人机打法系统,让人机模式的强度大大提升,届时可以让玩家体验到类似单机游戏的感觉。

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  可以是一个玩家+9个人机,当然也可以是5个玩家打5个人机,如果人机的难度足够大,玩家在人机中的对喷行为应该也会变多起来,但相对于匹配或排位肯定要好很多。

  王者荣耀就开发了一套非常优秀的人机系统,强度很高,很适合玩家,相较之下,英雄联盟游戏元素更多也更加复杂一些,想要开发出一样的系统难度会比较大。

  如果能成功的话英雄联盟或许会迎来新时代,单机模式甚至可能会成为主流。

  

  建议是给人机模式设计出5个甚至5个以上的不同级别,供不同玩家选择,这样也能吸引到更多的新手玩家,即使不玩匹配也能体验LOL独特的MOBA游戏乐趣。

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